<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="0.92">
<channel>
	<title>&#8235;משחק בתיאוריה&#8236;</title> 	<link>http://www.playintheory.com</link>
	<description>&#8235;תיאוריות, גיימינג, ושאר דיבורים.&#8236;</description> 	<lastBuildDate>Fri, 03 Sep 2010 12:28:02 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>he</language>
	<!-- generator="WordPress/3.0.1" -->

	<item>
		<title>&#8235;עדכון לגבי תחרות ערי הסיוט&#8236;</title> 		<description><![CDATA[&#8235;הגבלת האורך בתחרות ערי הסיוט הוגדלה ל-1500 מלים. עכשיו כבר אין תירוצים &#8211; שלחו לנו את ערי הסיוט שלכם!&#8236;]]></description> 		<link>http://www.playintheory.com/?p=1744</link>
			</item>
	<item>
		<title>&#8235;מעצב המשחק ועולם המערכה&#8236;</title> 		<description><![CDATA[&#8235;קנת' הייט כתב בבלוג שלו מזוזה שמתחילה בטענה שהתפקיד החשוב ביותר של מעצב משחק הוא יצירת עולם המערכה, ממשיך בשבחים לרבקה שון בורגסטרום ג'נה ק. מוראן ובהשוואה חיובית בין טבלת המפלצות המשוטטות לספר המערכה של גרייהוק, עד למסקנה המתבקשת מעבודתו עד כה &#8211; השתמשו בכדור הארץ.&#8236;]]></description> 		<link>http://www.playintheory.com/?p=1318</link>
			</item>
	<item>
		<title>&#8235;איך אני מנחה למתחילים&#8236;</title> 		<description><![CDATA[&#8235;הרשימה הזאת התחילה בפוסט שקראתי בבלוג &#34;משחק בתיאוריה&#34;. אולי שמעתם עליו, בלוג נחמד. אני קורא אותו תמיד. קראתי את הפוסט, ואמרתי לעצמי וואו&#8230; אני חושב שזאת הפעם הראשונה מאז עשרת הדברות שיש לי בעיה כמעט עם כל אחד מהסעיפים! אחרי כמה התנסויות שהסבו לי הנאה מרובה, אני מאוד אוהב שיש לי בקמפיין נובים. מת עליהם. [...]&#8236;]]></description> 		<link>http://www.playintheory.com/?p=1654</link>
			</item>
	<item>
		<title>&#8235;ששת האינטראקציות של משחקי תפקידים&#8236;</title> 		<description><![CDATA[&#8235;משחק תפקידים הוא חוויה שיתופית. הן מחוץ לעולם המשחק כאשר אתה כשחקן פועל עם השחקנים האחרים והן בתוך המשחק כאשר הדמות שלך מתרועעת עם דמויות השחקן האחרות והעולם שסובב אותן. בחרתי לחלק את כל שלל האינטראקציות המתרחשות במשחק תפקידים לשלושה סוגים של אינטראקציות אשר כולם יכולים להתרחש בתוך עולם המשחק או מחוצה לו. אני טוען [...]&#8236;]]></description> 		<link>http://www.playintheory.com/?p=1512</link>
			</item>
	<item>
		<title>&#8235;אז איך כן לכתוב מערכה&#8236;</title> 		<description><![CDATA[&#8235;אחרי שבפעם הקודמת גערתי ונתתי את גישתי לכתיבת מערכות באופן די אבסטרקטי, הנה רעיון מעט יותר קונקרטי, מהבלוג &#34;הפרד נכנע לרצונותיך&#34; (&#8230;.או וואטאבר) שעוסק במשחקי אולד-סקול וגרסאות רטרו של מו&#34;ד קופסאות. השאלות מתחילות בדבר המהותי: איך יתנהל המשחק בתכל'ס, ורק אחר כך עוברות לדברים שנבנים על כך, כמו מפה ואלים וכו'. לא אמורים לענות עליהן [...]&#8236;]]></description> 		<link>http://www.playintheory.com/?p=1296</link>
			</item>
	<item>
		<title>&#8235;תחרות לכבוד ההשקה של בלי לעצום עין!&#8236;</title> 		<description><![CDATA[&#8235;משחק התפקידים בלי לעצום עין (באנגלית Don't Rest Your Head) יצא כעת במהדורה עברית, וניתן לרכישה מהאתר DriveThruRPG. (קישור) המשחק הוא משחק אינדי משובח ומפורסם פרי עטו של פרד היקס, אשר לוקח את השחקנים למסע מפחיד וסוריאליסטי בתוך העיר המטורפת &#8211; העיר המקבילה לעולם שלנו, שאליה מצאו את דרכם כל הדברים הנשכחים אשר אין להם [...]&#8236;]]></description> 		<link>http://www.playintheory.com/?p=1712</link>
			</item>
	<item>
		<title>&#8235;רון אדווארדס לא יודע על מה הוא מדבר.&#8236;</title> 		<description><![CDATA[&#8235;כבר ירדנו בבלוג הזה על החס&#34;א של רון אדווארדס. נזכרתי בזה אחרי הפוסט האחרון של מיכאל פבזנר, ואז נזכרתי ברון אדווארדס וכמה אני לא סובל אותו. נעזוב רגע את התיאוריה המרכזית שלו, כי דיברנו עליה מספיק. בואו נדבר רגע על השיטה שהוא כתב, זו שבנספח שלה מופיע המאמר על חס&#34;א: Sorcerer. Sorcerer היא אחת משיטות [...]&#8236;]]></description> 		<link>http://www.playintheory.com/?p=1478</link>
			</item>
	<item>
		<title>&#8235;ו&#8230;חזרנו!&#8236;</title> 		<description><![CDATA[&#8235;נגמרה תקופת המבחנים, ללא כל עוררין, ומשחק בתיאוריה חוזר. מחר נחזור ללו&#34;ז הקבוע שלנו, אבל בינתיים &#8211; בואו נעבור על כמה מהדברים שראינו בסמסטר הקודם (או לפחות מאז הסיכום הכותב שכתבתי): אלון אלקין סיפר לנו שהוא לא אלוהים; אורי ליפשיץ דיבר על איך מנחים לשחקנים מתחילים; אני קישרתי לתסריטאים של באטמן והסברתי באמצעותם איך להכין [...]&#8236;]]></description> 		<link>http://www.playintheory.com/?p=1716</link>
			</item>
	<item>
		<title>&#8235;עוד סמסטר נגמר&#8236;</title> 		<description><![CDATA[&#8235;אוף, זה היה אמור לעלות אתמול. כנראה מוכיח את הצורך בזה. נגמר הסמסטר, יוצאים לתקופת בחינות. העורכים הולכים להיות עסוקים למדי, וכך גם הכותבים. אי לכך ובהתאם לזאת, עוד פגרת בחינות. חגי אמור (כלומר, עכשיו נאמר לו) להכנס מתישהו ולסגור את סיכום שלושת השבועות האחרונים ולעשות גם סיכום סמסטר, עם המאמרים האהובים עליו, אבל כמו [...]&#8236;]]></description> 		<link>http://www.playintheory.com/?p=1701</link>
			</item>
	<item>
		<title>&#8235;כוח החופש אינו הצוות המובחר&#8236;</title> 		<description><![CDATA[&#8235;ערן כתב על דרכו ליצור משחק גיבורי-על ישראלי וזה הזכיר לי את המשחק שאני כתבתי בזמנו, לביגור 6 אם זכרוני אינו מטעה. בניגוד למשחק של ערן, אני דווקא רציתי לכתוב את המשחק עם אמירה על הסוגה מצד אחד, ולהשתמש אך ורק בחומרים מתוך עולם גיבורי העל הקיים. שם המשחק נגזר ישירות ממשחק גיבורי על אחר [...]&#8236;]]></description> 		<link>http://www.playintheory.com/?p=1348</link>
			</item>
</channel>
</rss>
