השחקן המציק שמתעקש ללכת דווקא

עמוד דבר העורך של מגזין דרגון החדש עוסק בנושא שרציתי לכתוב עליו מזמן, ומסכם אותו מספיק טוב כך שאין לי כבר צורך לעשות זאת. השחקן שמתעקש לשחק "לפי הדמות" תוך התעלמות מצרכי החבורה – גם בתוך המשחק וגם מטא-גיימית – הוא פשוט שחקן שלא יודע לשחק מ"ת. מדי פעם אנשים אומרים "אין דבר כזה שחקן טוב\רע", אבל זה לא נכון: שחקן שאינו משחק באופן קבוצתי בתוך משחק שפועל כקבוצתי, הוא פשוט שחקן רע. כמו בכדורגל או כדורסל, או משהו כזה עם ספורט וכדור או משהו. אני לא סגור על העניין.

אפילו שמ"ת מתרחש רק בדמיון, לא כל קונספט דמות הוא לגיטימי, והמשחק אינו נותן חופש פעולה מוחלט ליצור כל מה שבא לך. יש גבולות, ומי שמתעלם מהם, סופו להיקרא חמור.

לפעמים אנחנו לא מעריכים את מה שיש לנו

מנחים יקרים. בפעם הבאה שאתם מגיעים לחבורת כפויי הטובה, מתלונני השוא, שופכי הקינלי, מערימי הקוביות ומחרבי התכנונים שאנחנו קוראים להם "שחקנים", תעצרו לרגע, ותעריכו את מה שיש לכם. להמשיך לקרוא

דוגמה ליצירת דבר מפחיד באופן מוצלח

לדיון הזה (תתחילו מההודעה של Victor Surge) הגעתי אחרי שאיתמר הפנה אותי לסדרת הסרטונים הזו (צריך לחזור לטוויט הראשון ולהתחיל לראות מההקדמה, תעשו את זה אח"כ, ולא לפני שהולכים לישון). שימו לב איך האיש הצנום הולך ומשתלט על הדיון, וכמה פירושים שונים למה הוא, איך הוא נראה ומה הוא עושה מופיעים לאורך הזמן.

אם לא נכנסתם לקישורים, או שדחיתם את זה לאח"כ כי זה לוקח הרבה זמן, הסבר קצר: זה עץ על זיוף תמונות על טבעיות, ומישהו שם המציא יצור חדש – האיש הצנום, דבר שמתחזה לאדם בחליפה וצד ילדים. יש הסכמה של כל המשתתפים בעץ שהיצור הזה מאוד מפחיד. חיפוש באינטרנט של Slender Man יראה לכם שחושבים כך גם אנשים נוספים, מחוץ לקהילה הזו. גם אני חושב כך. והיופי הוא שמהר מאוד הופיעו כמה גרסאות שונות –  כל אחד מצא את הפירוש שלו לרעיון הבסיסי. האהוב עליי הוא החליפה כהסוואה.

בסופו של דבר, היוצר מסביר איך בא לו הרעיון – הוא פשוט שילב כמה דברים שמפחידים אותו. ניחוש: דברים שמתחזים לבני אדם, בני אדם במידות יוצאות דופן, אנשים חסרי פנים בחליפות, מחושים. אפשר להוסיף עוד, אבל אין צורך.

בסופו של דבר, כדי להמציא משהו מפחיד חדש, צריך רק לאחד כמה פחדים קמאיים, כמה שיותר בסיסיים כך יותר טוב. לא צריך סיפור רקע מורכב, לא צריך ליצור אווירה. צריך רק לפנות למכנה המשותף הנמוך ביותר. משם השחקנים כבר יפתחו את זה בעצמם לכיוונים הרלוונטיים לעצמם.

ייצור ויצירת דמויות

זה לא התחבר לי עד שקראתי את המאמר הזה, אבל עכשיו הבנתי. אחת מהסיבות (או ההסברים) להבדלים המשמעותיים בין מ"ת בארץ למ"ת בחו"ל זו הגישה לדמויות. שימו לב – במאמר (ובכלל), לרוב משתמשים בביטוי generating characters, כאשר מדי פעם מחליקים ועוברים ל-creating characters. בתרגום חופשי, זה ההבדל בין ייצור דמויות ליצירת דמויות.

היצירה בארה"ב היא עניין תעשייתי, שכולל בעיקר סטטיסטיקות (שוב, תראו על מה הוא מדבר במאמר). אצלנו, יצירת דמות היא סיפור גדול בו הסטטיסטיקות נמצאות במקום שולי. אבל הסטטיסטיקות הן רק מאפיין אחד של תופעה גדולה יותר – בארה"ב, דמות היא מוצר. בארץ, יצור.

ועוד קצת תחרויות – נפתחה Game Fu 7

לפני כמה זמן כתבתי פה על תחרויות, ובפרט על תחרות Game Fu שנערכת באתר RPGnet. אם זה עניין אתכם, תשמחו לדעת שבדיוק עכשיו נפתחה התחרות הבאה, Game Fu 7. בנושא התחרות כבר התחיל דיון על המשחקים שעליהם עובדים המשתתפים, אבל אף פעם לא מאוחר להצטרף!

את התחרות אפשר למצוא פה.

Further Masterful and Comprehensive Utilisation of Combat System

הקומיקס Darth & Druids, מלבד היותו פארודיה נהדרת על מלחמת הכוכבים בכלל ועל סגנון ה-storytelling של ג'ורג' לוקאס בפרט, הוא גם הקומיקס היחיד מבין הוובקומיקסים הזמינים כיום שמציג את המצב מסביב לשולחן המשחק כפי שהוא. KODT המפורסם עושה דבר דומה, אבל בסגנון שונה לחלוטין; היתרון של D&D הוא שאנחנו רואים את המתרחש בעולם המשחק, אבל שומעים את מה שהדמויות והמנחה אומרים.

אנקין משוחק בידי בחורה, פדמה בידי בחור ששיחק את קווי-גון-ג'ין (לפני שנכשל פעמיים רצוף בבדיקת זריזות ונפל לבור), אובי-וואן משוחק בידי מישהו פיקח יותר מהמנחה, וג'אר-ג'אר הוא אחותו הקטנה של אחד השחקנים, מה שמסביר הרבה. השחקנים מדברים כל הזמן אודות חוקים והתנהגות של דמויות, ולנו יוצא לראות איך כל זה משפיע על המשחק בפועל.

והסטריפ האחרון קרע אותי. מומלץ לעבור ברפרוף גם על הגרסה הלא מתומצתת.

סייברפאנק וניהיליזם

הרבה אנשים טוענים שיסוד "הפאנק" בסייברפאנק מוביל למשחק ניהיליסטי (הקישור הזה ארוך, טועה ופחות מעניין. תקראו רק אם יש לכם זמן וכוח לראות מישהו מתבלבל בין "הקבוצה שלי עשתה" ל-"הסוגה מחייבת"). אז ענו לו עם כמה רעיונות מוצלחים למשחק סייברפאנק מוסרי.

והמענה שלי לטענות הראשון – תחזקו את רשויות החוק, או שתמצאו מישהו חזק באותה המידה שימלא את החלל שהן הותירו מאחור. מישהו שייקח מהדמויות את הנשקים שלא אמורים להיות להן ומישהו שימנע מהן מלפשוע. תמיד יש מישהו חזק יותר, במיוחד בסייברפאנק.

משחקים ישנים

מסתבר שיש אנשים שמשתמשים בחורים בחוקי זכויות יוצרים כדי להפיץ בחינם פדפים של משחקי תפקידים ישנים. תציצו, אם אתם רוצים לראות איך נראה הנוף לפני שרוב הרבה מהכותבים כאן נולדו.

המחוללים באקראי ברינה יקצורו

להלן ההתקלות האקראית האחרונה שלי באינטרנט, והיא אקראית במיוחד. זהו אתר של בחורה (שמעידה על עצמה שאין מה לפחד, היא יודעת מתמטיקה וכאלה) שמייצרת מחוללים אקראיים ל… ובכן… לכל דבר. החל מהדברים היותר סטנדרטיים כמו רעיונות למפלצות, דמויות ושמות, ועד מחוללים אקראיים לתרבויות, שפות, תרגילי כתיבה, קונספירציות ופחות או יותר כל דבר שהוא.

מוזר, ומרתק להחריד. אה, וכיף לא נורמלי.